Kembali ke Katalog
Cover Buku Belajar Seru Pemrograman Scratch dari Nol Sampai Bisa Bikin Game Sendiri

Belajar Seru Pemrograman Scratch dari Nol Sampai Bisa Bikin Game Sendiri

Penulis Dr. Nursiwi Nugraheni, S.Si., M.Pd. Dr. Trimurtini, S.Pd., M.Pd. Elok Fariha Sari, S.Pd.Si., M.Pd. Aldina Eka Andriani, S.Pd., M.Pd.

-
-
2026
Cetak
TP-20260818-0012
ABT GLOBAL VERIFIED PUBLICATION RECORD ID: TP-20260818-0012
QR Verification

Official Publication Integrity

This work is officially registered in the ABT Danie Group global digital repository. Scan the QR code to validate the authenticity, metadata, and publication status in our real-time database.

International Standard Peer-Reviewed

Sinopsis

Perkembangan teknologi digital yang sangat pesat telah mengubah lanskap pendidikan dan menuntut generasi muda untuk tidak hanya menjadi pengguna tetapi juga menjadi pencipta teknologi. Berpikir komputasional dan kemampuan memecahkan masalah kini menjadi keterampilan esensial yang perlu ditanamkan sejak usia sekolah dasar. Buku berjudul Belajar Seru Pemrograman Scratch Dari Nol Sampai Bisa Bikin Game Sendiri ini hadir sebagai jembatan bagi anak-anak untuk memasuki dunia coding dengan cara yang menyenangkan mudah dipahami dan penuh dengan kreativitas.
Buku ini dirancang secara khusus menggunakan pendekatan visual lewat aplikasi Scratch yang sangat ramah anak. Melalui sistem blok warna-warni yang mudah digeser dan disusun anak-anak dapat belajar logika pemrograman dasar tanpa harus terbebani oleh sintaksis kode yang rumit. Setiap bab dalam buku ini disusun secara bertahap mulai dari pengenalan antarmuka aplikasi hingga panduan praktis membuat proyek animasi sederhana serta game interaktif buatan mereka sendiri.
Kehadiran materi yang sistematis ini diharapkan dapat membantu para guru dan orang tua dalam mendampingi anak-anak mengasah daya nalar serta kreativitas digital mereka. Buku ini juga sangat ideal untuk digunakan sebagai modul ajar di sekolah maupun panduan belajar mandiri di rumah karena dilengkapi dengan ilustrasi visual dan tantangan proyek yang memicu rasa ingin tahu. Melalui aktivitas yang ada dalam buku ini anak-anak diajak untuk bereksperimen menuangkan ide gila mereka menjadi sebuah karya digital yang nyata.
Akhir kata tim penulis mengucapkan terima kasih yang sebesar-besarnya kepada semua pihak yang telah mendukung penerbitan buku ini hingga selesai. Semoga buku ini dapat memberikan kontribusi positif dalam mencetak generasi kreator masa depan yang cerdas inovatif dan siap menghadapi tantangan di era digital. Selamat berpetualang di dunia coding yang seru dan selamat menciptakan game pertama kalian.

Segera Hadir
Pre-Order Buku